何を作るか

自分はRPGとか好きなのですが、自分ではコマンドバトル系のRPGを作ったことがなかったので、スキルアップも兼ねてこれに挑戦してみようと思います。

  • 片手で手軽に遊べる
  • Unityで作る。iOSAndroid向け
  • ファンタジー世界でダンジョン探索
  • MP消費で技を消費する、コンシューマライクな感じ
  • ガチャではなく、ダンジョンに入って武具を集める。
    お金があるなら店で買ってもよい。
  • 武器固有技もあるが、基本はレベルアップなどでキャラが技を覚える
  • ランダム性のあるダンジョン
  • 基本的にはダンジョン探索→キャラ強化→ダンジョン制覇→新しいダンジョン探索の流れ。将来的には対人戦要素もつけたい。

 

今頭の中にあるのはこんな感じ。
バトルシステム作ってダンジョンシステム作って〜だとかなり時間かかりそうなので、まずはバトルシステムを完成させて、育成システムだけの小さなゲームを目標にしようかと。

ゲーム開発日誌を始めました。

スマホゲーの開発エンジニアをしております、はしもとと言います。

 

会社とは別に、個人の趣味全開でゲームを作りたいなと思い立ち
少しづつ手を動かし始めました。

 

大した技術を持ってるわけではありませんが、
ゲームの宣伝も兼ねまして、開発のコツやらの色々など
共有できたらと思います。

 

少しづつ更新していきますので、暖かく見守っていただけますよう、
よろしくお願いします。