戦闘の概要
ブログの更新はしていませんでしたが、戦闘が形になってきました。
バトルの動画もそのうち貼るかも
何を作るか
自分はRPGとか好きなのですが、自分ではコマンドバトル系のRPGを作ったことがなかったので、スキルアップも兼ねてこれに挑戦してみようと思います。
- 片手で手軽に遊べる
- Unityで作る。iOS、Android向け
- ファンタジー世界でダンジョン探索
- MP消費で技を消費する、コンシューマライクな感じ
- ガチャではなく、ダンジョンに入って武具を集める。
お金があるなら店で買ってもよい。 - 武器固有技もあるが、基本はレベルアップなどでキャラが技を覚える
- ランダム性のあるダンジョン
- 基本的にはダンジョン探索→キャラ強化→ダンジョン制覇→新しいダンジョン探索の流れ。将来的には対人戦要素もつけたい。
今頭の中にあるのはこんな感じ。
バトルシステム作ってダンジョンシステム作って〜だとかなり時間かかりそうなので、まずはバトルシステムを完成させて、育成システムだけの小さなゲームを目標にしようかと。
ゲーム開発日誌を始めました。
スマホゲーの開発エンジニアをしております、はしもとと言います。
会社とは別に、個人の趣味全開でゲームを作りたいなと思い立ち
少しづつ手を動かし始めました。
大した技術を持ってるわけではありませんが、
ゲームの宣伝も兼ねまして、開発のコツやらの色々など
共有できたらと思います。
少しづつ更新していきますので、暖かく見守っていただけますよう、
よろしくお願いします。